Spēle 'Marvel's Avengers' izspēlē Hokija episko arsenālu, slepkavu kombinācijas un Lucky the Dog
- Kategorija: Intervija
Ar ierašanos Marvel's Avengers jaunākais atjauninājums, uz rīt (3/18) uzsāktā Hawkeye orientētā operācija: Future Imperfect, mums bija iespēja papļāpāt ar komandu, kas atradās aiz ērgļu acu strēlnieka, lai redzētu, kas liek viņam atzīmēt, un uzzinātu, kādi triki ir viņam ir piedurknes. Un viņa drebētājā ... un viņa kašķī. Jā, Klintam Bartonam daudz kas notiek gan tālmetienu, gan tuvcīņas jomā, taču viņš ir arī diezgan paveicams kaujas lauka menedžeris, kombinētais un atbalsta spēlētājs. Tas viss ir tāls ceļš, lai nošķirtu Vanagus no līdzīgi veidotā Keitas Bīskapa.
Man bija iespēja runāt Nikola Martinesa (Vecākais stāstījuma direktors Marvel’s Avengers pēc kampaņas pie Crystal Dynamics) un Skots Volterss (Vecākais dizaineris Marvel’s Avengers kaujas komanda pie Crystal Dynamics) par to. Viņi dalījās ar ieskatu par to, kas izceļ Klinta Bartona Hawkeye no citiem Atriebēji (īpaši Keita) un kāda viņam ir loma komandā un viņu stāsts.
Hawkeye spēlētājiem ir pieejams daudz bultu un spēju tehnoloģiju, no kuriem dažus ķircināja Martinez un Walkers, vairāk atklājot Crystal Dynamics jaunākā kara tabula jaunajam atjauninājumam . Vairāk, Square Enix spēle nāk uz nākamās paaudzes platformām tajā pašā dienā kā jaunais atjauninājums, uz kuru vērsās arī Martinezs un Valters. Mūsu intervija seko pēc zemāk redzamā video.
Sadursme: Keita Bīskapa operācijas laikā mēs tikām iepazīstināti ar Klintu Bartonu / Vanagu, taču tagad mēs iegūsim iespēju uzzināt vairāk par ne tikai “Jauno” Vanagu, bet arī par “Veco vīru Hawkeye”. Kā Klinta vecākā alternatīvā versija par sevi ietekmē stāstu?
Nicole Martinez: Old Man Hawkeye ir ļoti svarīgs stāsts Future Imperfect. Jūs redzēsiet daudz viņu un daudz rakstura attīstības, kas notiek Future Imperfect, notiek ap Old Man Hawkeye.
Runājot par Keitu Bišopu, viņai ir līdzīgs spēju kopums kā Klintam. Kā jūs gājāt, pārliecinoties, ka katrs strēlnieks jūtas unikāls un atšķirīgs?
Skots Valters: Kad mēs izstrādājām gan Keitu, gan Klintu, mēs to darījām paralēli, lai mēs patiešām redzētu, kuras spējas der katram varonim, lai kaut kā atbilstu viņu raksturam. Katei daļa no tā bija saistīta ar faktu, ka mēs gribējām, lai viņa nozaga A.I.M. tehnoloģiju, kā arī daudz kvantu spēju, kas viņai ļauj teleportēties un manipulēt ar gravitāciju un telpu.
Tuvcīņas cīņā mums to bija diezgan viegli atšķirt - Keita ir paukotājs, bet Vanags vairāk līdzīgs samurai vai nindzei ar savu Ronina personību. Mēs varējām atšķirt animācijas un kaujas stilu, lai padarītu viņu plūstošāku un graciozāku, dejotājam līdzīgāku, turpretī Vanags ir ļoti apzināts un praktizēts, piemēram, jūs varētu sagaidīt, ka atradīsit samuraju.
kad iznāks nākamā x men filma
Attēls, izmantojot Marvel, Crystal Dynamics, Square Enix
Attiecībā uz bultām mums bija daudz dažādu ideju par to, kas katram no strēlniekiem varētu būt. Mums tas bija izdomāt, kuras bultiņas vislabāk atbilst rakstzīmei. Viens no galvenajiem piemēriem ir bultiņa Boomerang. Komiksos ir vesela sadaļa, kurā viņš mēģina pārliecināt Keitu par to, cik lieliska ir šī bulta, tāpēc tas pārstāv sevi kā kaut ko tādu, kas viņam ir raksturīgs tikai viņa prasmju kopumam, un tā ir daļa no viņa iekšējām spējām. Viņš to var izšaut, tas atgriežas, un, patverot bultiņu, tiek veikti pat īpaši soļi, kad jūs iedarbināt otro kadru.
Runājot par citiem diferenciatoriem, mēs apskatījām Heroics: Kate ir ļoti koncentrējusies uz kvantu tehnoloģiju, kas viņai ir, turpretī Hawkeye ir visu veidu dažādu bultiņu izmantošana ar dažādām spējām. Tātad viņam ir Nightstorm Arrow, kas līst no debesīm elementārus šāviņus, lai kontrolētu kaujas lauku. Viņš ir ieguvis savu galveno bultiņu, kas ir viņa mednieka bulta, kas izšauj un meklē mērķus, patiešām uzsverot savas kaujas lauka vadības spējas un apkārtējās vides izpratni.
Kāds ir jūsu iecienītākais bultiņas veids no Hawkeye arsenāla?
Skots Valters: Godīgi sakot, kaut arī es mīlu Bumeranga bultiņu, un, manuprāt, tai ir daudz lietderības, Pulsar bulta, viena no viņa standarta bultiņām, ko viņš var šaut, ir patiešām jautri, jo jūs varat to piestiprināt pie mērķa un ļaut tam sēdi kādu laiku, pirms to uzspridzini, un, ja to atstāsi, tas palielina lādiņu. Tātad jūs faktiski varat ātri atzīmēt piecus, sešus ienaidniekus ar bultiņu un pēc tam vienkārši iesaistīties tuvcīņā, un jebkurā laikā, kad kāds no šiem ienaidniekiem tuvojas, jūs varat to manuāli detonēt, un tas ienaidnieku uzlidina gaisā par to, cik daudz enerģijas ir uzlādēts un cik ilgi tas tur ir bijis. Ar šīm bultiņām jūs varat izveidot milzīgu sprādzienu ķēdi, jo jūs varat vienkārši izšaut to ķekaru, pirms to iedarbināt. Šī bulta parādās dažās citās viņa spējās, tāpēc ir interesanti redzēt kombināciju visās pārējās viņa kaujas prasmēs.
Nikola Martineza: Es arī īpaši novērtēju atveseļošanās bultiņu, it īpaši, ja pirms došanās misijā esmu aizmirsis paaugstināties. Tikai to darot ... būtībā jūs to izšaujat zemē, un tas var dziedēt jūs un jūsu komandas biedrus. Tas ir tik noderīgi.
Skots Valters: Kad to sākat uzlabot, tam ir patiešām laba versija, un tas notiek pa lineāro ceļu, bet, ja jūs dodaties kādā misijā, kur viņiem ir, teiksim, Sibīrija, un visi tevi šauj ar ledus ieročiem, jūs faktiski varat nomest to uz leju, un tas noņem un novērš visus statusa efektus jums un jūsu pusei. Tātad, ja jūs kaitina cieta sasalšana, varat to izmantot, lai izkļūtu no tā vai novērstu to.
Attēls, izmantojot Marvel, Crystal Dynamics, Square Enix
Tas pats jautājums, bet par Hawkeye kostīmiem?
Skots Volterss: Ir daudz labu. Es domāju, ka, veicot attīstību, mēs bieži uzvelkam Roninu, kad mēs izmēģinājām viņa zobenu cīņas, lai patiešām īstenotu šo samuraju Ronina fantāziju. Es teiktu, ka viens tika daudz izmantots, kamēr mēs izstrādājām viņa kaujas.
Nikola Martineza: Man ļoti patīk viņa t-krekls, purpursarkanais t-krekls, kad viņam pa visu seju ir pārsēji. Tas ir sava veida viņa klasiskais gadījuma izskats, un man patīk to izmantot.
Ko jūs teiktu ikvienam, kurš apšauba Hokija spēju uzņemties Hulk, arī Maestro?
Skots Volterss: Viņu pastāvīgi izaicina fakts, ka viņam nav lielvaru, vai zināt? Viņa lielākais spēks un spējas ir cīņas sagatavošana un loka šaušanas prasmju izmantošana. Tā ir viena no lietām, kurā mēs atbalstījāmies ar viņa triku bultām, pārliecinoties, ka viņam ir daudz dažādu, un ka viņi visi jūtas ļoti labi lietojami un tiem bija tāda pati ietekme, kādu jūs varētu sagaidīt, kad redzat viņu cīnāmies kopā ar jebkuru citu Atriebēju. Ar to viņš izceļas, vai ne? Viņš noteikti parāda savas spējas gan ar loku, gan ar zobenu, bet arī spēju plānot cīņu un sagatavoties visiem šiem foršajiem sīkrīkiem.
Nikola Martineza: Klintam ir bulta uz visu, ieskaitot Maestro. Es domāju, ka viņam ir nācies tikt galā ar to, ka viņam nav lielvaru, tāpēc viņam jābūt gudrākam, jābūt gatavākam, jātrenējas vairāk, un es domāju, ka tāpēc viņš galu galā ir tas, kurš ir spējīgs nojaukt Maestro.
Attēls, izmantojot Marvel, Crystal Dynamics, Square Enix
Hokija stāsts vairāk stāsta par viņa personīgo ceļojumu, bet kā tas virzās uz priekšu kopējā stāstā Marvel's Avengers ?
Nicole Martinez: Viss, kurā mēs izlaižam pēc kampaņas Marvel’s Avengers tas viss ved uz Krē iebrukumu, ko redzējām grāmatas “A.I.M. uzņemšana” beigās. Tātad Klinta stāsts ir ļoti vēl viena nodaļa, kas noved pie tā. Tā ir sava veida dubultfunkcija ar Keitu. Bet tas viss skatās uz šo nākotnes notikumu un mēģina virzīties uz priekšu. Tas viss sasaistās.
Marvel's Avengers nākamās paaudzes sistēmās ierodas tajā pašā dienā, kad notiek jaunā operācija Hawkeye. Kādas priekšrocības nākamās paaudzes sistēmas dod spēlei gan jaunajiem, gan atgriešanās spēlētājiem?
Scott Walters: Pāris funkcijas: Mums ir grafiskā precizitāte, tāpēc palielināts kadru ātrums, uzlabota izšķirtspēja, augstākas precizitātes VFX Heroics un bruņu iznīcināšanai, daudz vizuālās prezentācijas jauninājumu nākamās paaudzes platformās. Es domāju, ka divas lietas, uz kurām spēlētāji patiešām pievērsīsies, ir tieši ielādes laiki, tik daudz ātrāki ielādes laiki, tāpēc, kad jūs lēkājat starp sociālajām telpām vai biomiem, vai starp dažādām kara zonas misijām vai dodaties no kampaņas misijas uz kampaņu misija, tur ir mazāk dīkstāves. Tas noteikti ir liels uzlabojums nākamās paaudzes platformās.
Vēl viena iezīme, ar kuru mēs patiešām lepojamies, ir haptiskā atgriezeniskā saite un adaptīvie trigeri PlayStation 5. Tas mums dod jaunu izeju, lai katra prasme un spēja justos unikāla un sniegtu spēlētājiem papildu atsauksmes, lai jūs vairāk ieliktu apavos. varoni un liek katram justies unikālam.
Cik labs sunītis ir Lucky?
Nikola Martinesa: Tik labs sunītis.
Skots Volterss: labākais.
Nikola Martinesa: Labāk dod viņam mājdzīvniekus, kad viņu ieraugi.
cik silīcija ielejas sezonu ir
Marvel's Avengers nākamās paaudzes atjauninājums un jauns bezmaksas DLC 'Operation: Hawkeye - Future Imperfect' ieradīsies rīt, 18. martā.