Patricijai Summersettai, AKA princesei Zeldai, ir daži gudri padomi topošajiem aktieriem

Kādu Filmu Redzēt?
 
Plus, Summersett dalās pieredzē par Darena Aronofska gaidāmo filmu 'māte!'

Šajā darbā man laiku pa laikam nākas sarunāties ar kādu Holivudas lielu vārdu talantā gan aizkulisēs, gan kameras priekšā, taču reti kad sanāk runāt ar honorāru. Tāpēc iedomājieties manu pārsteigumu, kad man tika piedāvāta iespēja intervēt pašu princesi Zeldu, ko izteica jaukā un talantīgā Patrīcija Summerseta Nintendo Switch debijas spēlē, Zendas leģenda: savvaļas elpa . Summersets ne tikai sniedza balsi titulētajai princesei visu svarīgo notikumu laikā (vispirms šai franšīzei), bet viņai bija milzīga loma spēles stāstā un rezultātā katra spēlētāja pieredzē.

Tāpēc nav pārsteigums, ka Summersett jau bauda savu 'ārkārtas' pieredzi Zelda fani visā pasaulē, sākot no Sakramento, līdz Vičitai, līdz Kuveitas pilsētai. Bet arī nākamais gads ir diezgan labs, lai kļūtu par diezgan interesantu Summersettam, kuram ir ne tikai vairāk video spēļu, TV darbu un indie filmu, bet arī zvaigznes Darens Aronofskis 's māte! , kas paredzēts šī gada oktobrī. Mēs par to un vēl vairāk pļāpājām nesenās telefona intervijas laikā, kurā bija iekļauti daži ļoti piezemēti padomi topošajiem aktieriem. Bet vispirms es nedaudz labāk iepazinu Summersetu.

Attēls, izmantojot Patricia Summersett, Tristan Brand

Lai gan Zeldas loma ir nepārprotami spalva viņas cepurē, Summersets ir paudis lomu arī tādās spēlēs kā Deus Ex , Par godu un Varavīksnes seši un Assassin's Creed franšīzes. Bet es gribēju uzzināt, cik tālu viņas videospēļu iepazīšana aizgāja.

Kāda bija pirmā videospēle, kuru atceraties spēlējis bērnībā? Patrīcija: Summerseta: Super Mario Bros. Man ir trīs māsas, tāpēc mēs visas spēlētu kopā. Mums tika dots noteikts laiks, lai spēlētu videospēles [smejas], un tad atlikušajā laikā mums vajadzētu būt ārā, mācīties vai kaut ko citu.

bezmaksas biedējošas filmas vietnē amazon prime

Summersets arī pieminēja Nintendo vieglatlētikas spēļu spēlēšanu, izmantojot Power Pad , kopīga pieredze, kuru mēs dažas minūtes atcerējāmies. Tas, protams, lika man jautāt:

Vai jūs uzskatāt sevi par spēlētāju? Es teiktu, ka patiesībā es neesmu spēlētājs, [ne] hardcore spēlētājs. Tā drīzāk ir atpūtas lieta, kas ir atgriezusies manā dzīvē ar darbu saistītām lietām. Esmu spēlējis daudzas spēles laika gaitā, esmu spēlējis spēles no Zelda sērijas, piemēram Zendas leģenda , Laika okarīna , Krēslas princese , un šīs spēles ir gājušas man un tagad Savvaļas elpa . Dažādas spēles, es pļāpāšu, bet es neesmu hardcore spēlētājs. Dažreiz es esmu grūti pret sevi, bet tad es domāju, ka es patiešām nedarītu to darbu, ko es daru, ja es būtu nopietns spēlētājs, jo mans ceļojums ir pārcietis visas citas lietas, ko esmu darījis, piemēram, TV, filmas un mūzika. Nav žēl, bet spēles noteikti kļūst par manu nākotni, tāpēc esmu sākusi to vairāk uztvert. Vai esat spēlējis elpu no savvaļas? Ir bijis jautri skatīties visas izgrieztās ainas, bet es patiešām joprojām esmu tās sākumā. Mani draugi spēlē tālāk, nekā es, jo man tas tiek atņemts sava grafika dēļ. Es biju plānojis to pārspēt ar E3, taču man droši vien vajadzētu to atlaist, jo, lai cik simtiem stundu es pavadītu spēlējot šo spēli, tas notiks, kad tas notiks. Bet man tas līdz šim patīk. Man ļoti patīk gatavot ēdienu un gatavot mūziku, mīklas, vispārējās laika apstākļu izmaiņas. Apbrīnojami ir iespēja ceļot uz visām dažādām vietām šajā pasaulē.

Attēls caur Patricia Summersett, Andrea Hausmann

Aktieri, neatkarīgi no tā, vai viņi īsteno tiešraides projektus, video spēles vai animācijas, reti iet pa to pašu ceļu; tas pats attiecas uz tiem, kas specializējas balss spēlē. Man bija interesanti uzzināt par paša Summersett ceļojumu uz video spēlēm.

kas notiks hulu 2019. gada augustā

Tiklīdz izdevība radās, es domāju, ka tā ir visaizraujošākā iespēja. Kad es mācījos teātra skolā, balss nodarbības bija daļa no tā, ko mēs darījām, un es tai iemirdzējos un uzreiz to iemīlēju. Es to centos grūtāk, nekā to darīja lielākā daļa manu klasesbiedru; Man noteikti par to bija tūlītēja aizraušanās. Tas bija dabisks turpinājums manai darbībai, kurai kopumā bija tendence uz balsi. Tā bija mana pirmā saskare ar to. Tāpēc, kamēr es mācījos skolā, es sāku klausīties katru ar balsi saistītu projektu, ko vien varēju, pieņemot, ka tas būs liela daļa no manas karjeras. Un tā ir. Pirms es pārcēlos uz AAA spēlēm, es veicu virkni indie spēļu, un mani kniedēja darba process ar cilvēku grupu, kurai bija šī specialitāte, par kuru es nekad nevarēju izlikties, zināšanas par tehnoloģijām un datoru kodēšanu un visas šīs lietas man ir diezgan noslēpums. Tāpēc, lai varētu tajā ienest cilvēcisko elementu, tas ir aizraujoši, kas man jādara kā aktierim.

Un tāpat kā viena aktiera ceļš atšķiras no nākamā, iespējas ir visdažādākās un ļoti dīvainās reizēs. Lūk, kā Summerseta negaidīti uzmeklēja Zelda lomu:

Tas notika tajā laikā manā karjerā, kad es tikko biju izdarījis patiešām lielu lēcienu no nozares viedokļa jauniem piedzīvojumiem un jauniem projektiem. Es biju pārcēlies uz LA, un tā bija viena no pirmajām lietām, par kuru es noklausījos, pietiekami smieklīga. Tas vienkārši notika tā. Es atskatījos uz to un vienkārši eju: 'Ak, dievs!' Ir mežonīgi domāt. Mana māsa kādu laiku bija dzīvojusi LA kā dziedātāja / dziesmu autore un palīdzēja man izplatīt savus materiālus ar viņas kontaktu starpniecību. No turienes es saņēmu noklausīšanos, nezinot, kas tas ir. Es to sagatavoju, cerot radīt ļoti labu pirmo iespaidu, veicu atzvanīšanu un pēc tam galu galā uzzināju, ka tā ir Zelda. Es biju vienkārši prātā satriekta.

Attēls, izmantojot Nintendo

Jāatzīst, ka, ieejot viena no populārākajām popkultūras un videospēļu varoņu karaliskajām čībām, ir bijusi briesmīga izredzes:

Tas bija tik liels jēdziens, ko sagremot, bet tajā pašā laikā es zināju, ka man vienkārši jāķeras pie darba un jāvelta atlikušais laiks, kas man bija, pirms es patiešām iedziļinājos galvenajā darbā, lai vienkārši veiktu pētījumus un darītu to, ko es darītu jebkurai lomai. , kura mērķis ir izpētīt stāstījumu, universālās tēmas, uzzināt, kā es īpaši savienojos ar varoni, un pēc tam, kā to iemiesot. Es nāku no teātra fona, tāpēc nav svarīgi, ko es daru, mans pirmais impulss ir iemiesot varoni. Katrs varonis runā, viņiem būs noteikta stāja, viņi turēs enerģiju noteiktā ķermeņa vietā; Es vienmēr vispirms nāku no ķermeņa pieredzes.

Ja jūs domājat, vai Zeldas karaliskajam statusam ir vai nav kāds sakars ar Summersett izrādi, vai kā paveiktais aktieris novirzīja mūžīgi jauneklīgo princesi:

Es noteikti esmu izraudzījusies no veidiem, kā viņa agrāk tika pasniegta. Viņa ir ārkārtīgi izsmalcināta princese, vienlaikus rotaļīga un jautra. Es domāju, ka šīs dažādās viņas daļas līdz šim brīdim ir parādījušās. Viņa ir tikai ļoti dinamiska persona, viņa ir arī 17 gadus veca; šīs lietas ir universālas un viegli attiecināmas.

Attēls, izmantojot Nintendo

Bet, kaut arī Summersett laiks Zeldas kabīnē, visticamāk, ir aiz muguras - viņa diemžēl nevienu nevarēja komentēt gaidāmo DLC materiālu vai papildu saturu - tagad viņai ir pieejama visa mūža pieredze, pateicoties Zelda fandom:

Mana mijiedarbība līdz šim ir bijusi ārkārtēja, un es zinu, ka nāk vēl daudz, tāpēc es noteikti to gaidu. Es tikko atgriezos no Kuveitas pilsētas, un tas bija mans pirmais kongress pēc šīs spēles izlaišanas. Ir grūti aprakstīt, cik pārsteidzošs bija ceļojums un mijiedarbība ar faniem Tuvajos Austrumos. Tas bija patiesi neticami. Protams, tas patiešām ļauj saprast, cik tālejoša ir spēle, kad runājat ar cilvēkiem vietā, kuru nekad nevarētu iedomāties, ka jūs uzaicināsiet uz kaut ko līdzīgu šim. Jūs vienkārši meklējat vienus un tos pašus universālos stāstus, tos pašus attēlus un spēles, saņemat fanu mākslu un vienkārši lieliski pavadāt laiku kopā ar cilvēkiem. Tā tiešām ir dāvana.

Šeit ir ideja par to, kur jūs varat redzēt Summersett gaidāmajās fanu sanāksmēs:

kalna mājas spoku fināls

Es plānoju būt vairākos. Es ceru ar to ceļot tālu un plaši. Ir izveidoti vairāki: es būšu Sac-Anime [šī gada septembrī Sakramento, Kalifornijā]; Wichita, KS ir tikko paziņots; Es patiešām esmu tikai to paziņojumu sākumā, kas būs paziņojumi. Es droši vien būšu E3, cerams, ka visur!

Tiem no jums, kas interesējas par balss spēlēšanu, Summersets redz, kā balss darbs un tiešraides priekšnesumi ir līdzīgi un atšķirīgi:

Tas ir atkarīgs no spēles veida un projekta veida katrā sfērā, jo ir tik daudz krustojuma. Es uzskatu, ka viņi visi strādā ļoti labi kopā. Man patīk, ka varu tos visus paveikt. Piemēram, klusāka, detalizētāka video spēle, piemēram Savvaļas elpa , kas dublē darbu, tas man atgādina intīmas dziesmas dziedāšanu studijā, turpretī tāda veida spēcīga kliegšana par cita veida projektu varētu būt līdzīga skatuves darbam. Es patiešām uzskatu, ka ir daudz krosoveru, un tas viss nāk no visa ķermeņa pieredzes. Kaut kas, kas man ļoti patīk ar balsi, ir tas, ka spiediens nav saistīts ar izskatu. Jūs sēžat ļoti klusā, intīmā studijā, un tas ir vientuļš darbs. Tas ir tik apburoši. Man ļoti patīk atrasties dārga mikrofona priekšā, kas uztver jūsu balss graudus. Es vienmēr esmu pārsteigts par apkārtējo tehnoloģiju, it īpaši ar balss darbu un video spēļu darbu. Darbs ar Nintendo būs nozīmīgs elements manā karjerā. Fakts, ka šīs lietas var notikt ar balss darbu, man ļoti mīl balss darbu.

Kā jau minēju iepriekš, Summersettā ir vairākas videospēļu lomas, kā arī daži augsta līmeņa funkciju darbi, piemēram, Aronofsky māte ! Lūk, ko viņa varētu ķircināt par Oskara balvai nominētā režisora ​​jaunāko projektu:

Man ir bijis ļoti interesants gads! Šis projekts tagad ir sen paveikts, un es tikai gaidu, kad tas tiks izlaists. Kas attiecas uz lomu, es nevaru ar to runāt. Tik daudz procesa skaistuma ir slepenība un laiks, lai inkubētu to, ko viņi dara. Es domāju, ka Darens Aronofskis strādā tā. Process ir ļoti spēcīgs un ļoti māksliniecisks. Tās paļaušanās uz mākslas daļu ir ļoti liela. Es varu teikt, ka tas bija milzīgs prieks būt filmēšanas laukumā un ka cilvēki, ar kuriem es biju filmēšanas laikā tajās dienās, kad es varēju filmēties ... tas bija kā atrasties meistarklasē. Tas bija patiešām aizraujoši. Tas bija kā viens no tiem izcilākajiem gadījumiem, kad vienkārši bija privilēģija būt daļai no šīs telpas un stāstiem. Tas bija patiešām forši.

Summersettā ir arī vairāki indie projekti:

Flip Putns , tas ir patiešām jautri. Daži mani draugi, Rebeka Krola un Ādams Leblāns, kuri izveidoja savu pirmo funkciju, un viņi to ir izstrādājuši gadiem ilgi. Tas bija aizraujoši būt daļa, un es ar nepacietību gaidu arī tā rezultātus. Maz , tā ir ļoti jautra indie filma, kas izstrādāta no teātra gabala, kurā es biju iesaistījusies, un, interesanti, pārstrādājos kā jaunā māte tajā, turpretī pirms tam es biju spēlējis Maz uz skatuves. Filmas versijā es beidzot saņēmu lomu kā māte, kas bija ļoti dīvaini un aizraujoši. Tas ir projekts, kas ir diezgan dārgs manai sirdij, tieši tas. Es ar nepacietību gaidu, kad to atbrīvos. Tas nodarbojas ar PTSS ideju, nesitot to pa galvu. Filmas veidotājs Federiko Hidalgo viņam ir diezgan labi veicies indie apritē, tāpēc es iedomājos, ka tad, kad tas tiks atbrīvots, tas veiks festivāla skrējienu. Bet viņš ir viens, kas velta laiku, un viņa process ir ļoti svarīgs. Nav steigas to iecelt laika grafikā. Kad viņš jutīsies gatavs, tas tiks atbrīvots. Es tikko uztaisīju īsfilmu ar nosaukumu Iegādājies kam vajadzētu iznākt nākamo sešu mēnešu laikā. Man ir arī daži TV darbi un dažas jaunas videospēles, par kurām es diemžēl nevaru paziņot, bet es par tām esmu ļoti satraukti. Viņiem ir bijis tik patīkami strādāt, iesaistot kustību uzņemšanu. Esmu paveicis diezgan nelielu kustības uztveršanu; Esmu veicis pilnu veiktspējas tveršanu divām spēlēm Assassin’s Creed sērija. Es šobrīd strādāju pie kaut kā cita ar kustību uzņemšanu. Tas ir tāds darbs, kāds man patīk, jo tas ir ļoti tehnisks. Un atkal jūs burtiski esat tērpies tehnoloģiju tērpā, kas ir diezgan jautrs rotaļu laukums.

Attēls caur Patricia Summersett

Tātad, mēs esam apskatījuši videospēles, TV un mākslas filmas, bet arī daudz talantīgais Summersett notiekošie muzikālie projekti :

Es par to ļoti priecājos un ceru dalīties tajā ar visiem. Es ar nepacietību gaidu tikšanos ar cilvēkiem kongresos; Es zinu, ka tam būs liela daļa mana gada un mana mācību līkne spēļu pasaulē. Man ļoti patīk satikties ar cosplayeriem; tas ir patiešām forši.

labākās filmas disney plus 2020

Kā redzat, Summersett ir diezgan maz pieredzes no visas radošās pasaules, tāpēc es būtu noraizējies, ja es viņai nejautātu par mācībām, kuras viņa ir iemācījusies, un par to, ko viņa vēlētos, lai viņa zinātu, sākot darbu.

Es domāju, ka dažas no svarīgākajām lietām, kas jāatceras šajā karjerā, jo tā ir ļoti uz augšu un uz leju, jums ir jāatrod veids, kā caur to noturēties un uzturēt veselību. Jums ir jābūt veselam prātam un ķermenim, lai ne tikai uzturētu sevi ar šāda veida darbu, bet arī uzturētu sevi tādā dzīvesveidā, kādu prasa šī karjera. Jums viss ir jāizmet un nākamajā dienā jāveic 8 vai 15 lappušu pārbaude, un tas jums ir jāiegaumē, un jums jāatrod veids, kā to izdarīt. Lietas, kas jūs patiešām var izslēgt no grafika. Ir svarīgi atrast sev veselīgu ceļu, lai jums būtu izturība. Arī būt pacietīgam. Esiet pacietīgs procesā, jo tas prasa daudzus gadus, un jums ir daudz augstāko un zemāko punktu, taču galu galā tas līdzsvarojas. Jums tas ir jāizbauda, ​​jums viss jāinjicē ar mīlestību. Pretējā gadījumā nav jēgas.

Gudrais padoms no pašas princeses Zeldas. Noteikti uzmaniet Summersetu gaidāmajās videospēlēs, TV seriālos, mākslas filmās un fanu sanāksmē netālu no jums!