Pārdzīvojiet filmu “Tumšais kristāls: pretošanās laikmets” ar jauno atkarību izraisošo video spēli

Kādu Filmu Redzēt?
 
Ticiet man, kad es jums saku, ka Fizzgigs ir OP.

Kamēr mēs gaidām (un gaidām ... un gaidām) 2. sezonas paziņojumu Netflix neticamajai 2019. gada notikumu sērijai Tumšais kristāls: pretošanās laikmets , mums tagad ir vēl viens lielisks iemesls pārskatīt Džims Hensons franšīze. En Masse Entertainment ir piedāvājis episku un aizraujošu spēli Tumšais kristāls: pretestības taktikas laikmets , uz pagriezieniem balstīta taktiskā stratēģijas spēle, kuru izstrādājusi BonusXP un kuras pamatā ir Netflix Original Series. Nosaukums tagad ir pieejams (!) PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One un PC / Mac atskaņotājiem. Bet vai tas ir vērts jūsu 20 USD? (Šeit es pieminēju, ka es saņēmu bezmaksas pārskata eksemplāru no En Masse, FYI.)

Vārdu sakot: Pilnīgi! Kaut arī mans spēles apskats neapšaubāmi būs neobjektīvs, cik liels esmu ventilators TDC: AoR (un tas ir daudz vieglāk pārdodams, ja arī jūs esat), pat bez lore no lore, Taktika joprojām ir stabila, uz tīkla balstīta, detalizēta stratēģijas spēle, kas atbilst tās nosaukumam. Tumšais kristāls: pretestības taktikas laikmets aicina spēlētājus vadīt Gelflingas pretošanos, izmantojot viltību, plānošanu un viltību, lai pārspētu savus ienaidniekus: gan skekšus, gan arathīmus, gan aptumšotus radījumus, gan līdzīgus Gelflingu, gan Ascendenci. Vienības var pielāgot, izmantojot rīkus, spējas un plašu darba sistēmu (ti, prasmju koku), lai risinātu vairāk nekā 50 unikālas spēles misijas. Cīņu laikā dinamiski notikumi un ietekme uz vidi rada taktiskas iespējas vai apdraud Gelflingas spēkus, tāpēc ir nepieciešams ātri mainīt stratēģiju, lai spēlētājus noturētu uz pirkstiem. Šie mainīgie lielumi kopā ar plašu dažādu rakstzīmju un ballīšu kompozīciju klāstu veido ļoti atkārtojamas kaujas.

visu laiku labākais seriāls netflix

Attēls, izmantojot En Masse Entertainment

Misijas ir ietvertas stāstījumā, kurā spēlētāji atkal redzēs galvenos mirkļus no Netflix oriģinālās sērijas, vienlaikus piedzīvojot vēl neredzētus notikumus, kas vairāk atklāj Thra pasauli un tās iedzīvotājus. Un sērijas faniem, piemēram, jūsu patiesi, tā ir liela daļa no šī titula izlozes. Jā, jūs piedzīvosiet sižeta punktus no pirmskolas sērijām, kas spēlē gandrīz vārds pa vārdam, sitiens par sitienu, taču ir jautri iegūt kontroli pār darbību, nevis būt tikai pasīvam skatītājam. Bet es biju patīkami pārsteigts, to atradis Taktika atklāj vairāk pasaules Tumšais kristāls kad jūs izpētīsit klanus - īpaši Sifan, Dousan un Spriton -, un šajā laikā satiksit jaunus Gelflings, Podlings un Fizzgigs, kuriem katram ir savi specifiskie talanti un spējas. Tas ir vērts tikai par cenu faniem, kuri vienkārši vēlas redzēt vairāk šī stāsta.

Bet stāsts ir daudz plašāks, nekā es gaidīju. Par 20 ASV dolāriem es būtu bijis vairāk nekā apmierināts ar stabilu stratēģijas spēli, kas vienkārši pārstāstīja stāstu Pretestības vecums . Bet šī spēle aizpilda dažas stāstu atstāšanas nepilnības, atklāj jaunus blakus piedzīvojumus Grottan alās, ar pirātiem pārņemtajās Sifanas piekrastēs un starp temperamentīgajiem Spritoniem. Stāstījums tiek izspēlēts, apvienojot cīņas, kuras jums ir jāstratēģē, un vairāk “kino” sēriju, kurās sabiedrotie un ienaidnieki virzās uz priekšu. Un, ja jūs vēlaties atpūsties no visa tā un koncentrēties tikai uz cīņu, ir pieturas punkti, kas ir īpaši atzīmēti kā slīpēšanas zonas, kur jūs varat izlīdzināt izvēlētās rakstzīmes. (Noteikti sagatavojiet savu ballīti pirms ieiešanas kādā no šīm zonām. Ja atkāpsieties, jo esat aizmirsis piešķirt spējas vai iegādāties piederumus, spēle to atzīmē kā “Pabeigta”, un jūs īslaicīgi zaudēsiet iespēju paaugstināties.)

Attēls, izmantojot En Masse Entertainment

Jums, iespējams, būs jāizmanto šīs vietas vienu vai divas reizes, atkarībā no spēles stila. Taktika ir trīs grūtības iestatījumi - stāsts, normāls, grūts - lai labāk veidotu savu pieredzi, taču jūs varat arī precizēt, cik grūti izaicinājums ir, cik daudz jūs nolīdzināt savus varoņus un cik bieži jūs atjaunināt viņu aprīkojumu. Viens neliels sitiens pret spēles dizainu šeit ir tāds, ka nav pārdošanas iespēju; kad esat iegādājies rīku (izmantojot spēles valūtu Pērles, ko nopelnāt no cīņām un veiksmīgām misijām), tas ir viss, jūs esat ar to iestrēdzis, līdz jūs to dāvājat citam varonim un / vai neizbēgami nomaināt ar spēcīgāku rīku . Tāpat kā lielākajai daļai RPG, es ieteiktu aizkavēt pirkumus, kamēr jums tie absolūti nav nepieciešami (ja vien jūs tos nevēlaties tikai sava prieka pēc); Jūs iegūsit nosauktu un modernizētu aprīkojumu kā uzdevumu atlīdzību, tāpēc labāk ietaupiet savas pērles nepieciešamajiem pirkumiem vēlāk. (Turklāt nav atsevišķu priekšmetu izveides vai uzlabošanas, tikai to iegāde, kas gan racionalizē procesu, gan to nedaudz ierobežo.)

Vēl viens svarīgs aspekts, kas jāņem vērā, runājot par rakstzīmju izlīdzināšanu: Gelflingas prasmju koki, kurus šeit sauc par “Darbiem”, ir savstarpēji saistīti zari, kas sakņojas Soldier (Warrior), Scout (Rogue) un Mender (Healer / Mage); Kad esat sasniedzis noteiktu līmeni, jūs varēsiet papildus savam Primārajam piešķirt sekundāro darbu, ļaujot jums būt karavīram ar dziedinošām spējām vai aizskarošu magu ar dažiem smagiem sitieniem utt. Bet katrai saknei ir arī gan sekundārās, gan terciārās specialitātes; piemēram, kad jūsu skauts ir sasniedzis 10. līmeni, viņi var izvēlēties zagļa vai izsekotāja specialitāti, paverot jaunas prasmes un stratēģijas. Galvenais padoms šeit ir iestatīt šos sekundāros un terciāros darbus sava rakstura Primārajā slotā pēc iespējas ātrāk, pretējā gadījumā tie netiks izlīdzināti; tikai primārais darbs ir augstāks! Tāpēc es nonācu pie tā, ka mani varoņi bija aptuveni 20. līmenī viņu sākuma darbiem (kas paver jaunas spējas, progresējot) un tikai 1. līmeņa viņu sekundārajiem darbiem (kas, protams, nepiešķirs jaunas spējas, ja jūs to nedarīsit t līmenis).

piecdesmit toņu 4. grāmatas izlaišanas datums

Attēls, izmantojot En Masse Entertainment

Šīs ziņas malā ir jūsu katra rakstzīmju prasmju kokā. (Piezīme, ka Podlings un Fizzgigs ir atsevišķi darba / prasmju koki, kas vienlaikus ir vienkāršoti, bet arī daudzveidīgāki nekā Gelflings. Podlings var specializēties kā Bards, Paladins un tamlīdzīgi, savukārt Fizzgigs - šeit pārsteidzošais MVP - viņu rīcībā ir dažādas uzbrukuma un aizsardzības spējas, kas ir burtiski glābēji.) Vislabāk par savstarpēji saistīto prasmju koku ir tas, ka jūs to varat mainīt lidojuma laikā starp misijām; kad jūs sākat kauju, jūs esat ieslēgts, bet pat neveiksmīga misija iemācīs, kuras stratēģijas vislabāk izmantot šajā kārtā. Vai drošībai ir vajadzīgi daži karavīri ar nedaudz dziedināšanas? Jūs varat veikt karavīru un menderu kombināciju vai iemest vietā Paladinu baru. Nepieciešams kāds diapazons, lai ņemtu vērā augstuma izmaiņas? Ej smags par skautiem un aizskarošu burvestību Mendersu. Un nekad nevar kļūdīties ar Fizzgig savā sastāvā. (Turklāt dažas spējas ir liekas pat paša rakstura darbā, tāpēc pievērsiet uzmanību izmaksām, sekām un līdzīgu spēju diapazonam, lai iegūtu vislabāko sprādzienu.)

Kas attiecas uz pašu kauju, tas ir ļoti jautri, ja jums patīk XCOM līdzīgas pēc kārtas balstītas stratēģijas spēles un / vai ja jums patīk Tumšais kristāls: pretošanās laikmets , divtik, ja jums patīk abi. (Man arī ļoti patīk rakstzīmju noformējums. Ir patīkami redzēt, kā mazie spraugi atdzīvojas, kad viņi izpilda jūsu rīkojumus. Es nekad nepārtraucu skautu Bregu saukt par “Ol” Bregu.) Taktika ir lieliska sava veida ievadspēle gan jaunākiem spēlētājiem, gan iesācējiem, lai gan grūtības pēc iepazīšanās kārtas ātri pāriet. Spēle turpina mest jums jaunu dinamiku un mehāniku - smilšu vētras, kas atgrūdīs visu jūsu ballīti, indīgi purva ūdeņi, kas nodara postījumus, ja vien jums gadās būt izturīgiem, un plūdmaiņas, kas noslīcinās visas viņu dzīlēs noķertās rakstzīmes - kas absolūti tur jūs uz pirkstiem, izsekojot vairākus mērķus un izdomājot labāko uzbrukuma plānu (vai aizsardzību, vai ātru skriešanu līdz izejai). Arī misiju dažādība ir izdevīga. Dažas ir visas cīņas, kurās jums jāiznīcina visi ienaidnieka spēki, bet citas ir vērstas uz eskortu / aizsardzību, balstītas uz kolekciju vai prasa konkrētu mērķu sasniegšanu. (Šeit ir piezīme par saglabāšanas stāvokļiem: spēlē, šķiet, ir tikai viena aktīva kampaņa vienlaikus, bez iespējām saglabāt atsevišķus failus, tikai vai nu turpināt, vai sākt no jauna; tas ir mazliet bummer.) The Boss Battles - pret Skeksis, piemēram, Čemberlens un Mednieks, ir apmierinoši grūti pat tad, ja paši Skekši jūtas pamatoti OP; Čemberlena spējas ir īpaši nomāktas cīņā, kas dod apmierinošu uzvaru, ja un kad jums izdodas to izvilkt. (Vēl viena tehniska piezīme: Neskatoties uz spēlēšanu uz PS4 Pro, spēle katru reizi nedaudz saķeras, kad kāds raksturs gatavojas uzbrukt; nezināt, kas ar to ir, taču līdz šim nav avāriju vai mīksto bloķēšanu.)

Attēls, izmantojot En Masse Entertainment

Tā arī ir Tumšais kristāls: pretestības taktikas laikmets tā vērts beigās? No savas līdzšinējās pieredzes, spēlējot to absolūti, bet arī vēl neesmu to pabeidzis. Spēle ir pārsteidzoši gara un brīnišķīgi sarežģītāka, nekā es gaidīju par sasaistīto titulu, kas nozīmē, ka man patīk gan izlīdzināt savus varoņus (līdz maksimāli 99!), Gan piedzīvot stāstu tā norises laikā. Man nav ne jausmas, cik daudz laika ir atlicis Taktika bet man līdz šim ir bijušas 20 nepāra stundas, un man klani vēl ir pat jāapvieno; mēs ne tuvu neesam galīgā cīņa. Pēc spēles pabeigšanas spēlētāji var uzņemt režīmu Jauna spēle +, kas piedāvā vēl vairāk izaicinājumu, tāpēc ir vēl vairāk, ko gaidīt, kad tas viss būs pateikts un izdarīts.

Vai vēlaties vairāk no Thra un Tumšais kristāls: pretošanās laikmets vai jautra fantāzijas stratēģijas spēle, Taktika ir vērts jūsu laiku, uzmanību un naudu.

Vērtējums: 8/10